Кейс: Привлечение игроков в мобильную Action/RPG Path of Immortals

Кейс: Привлечение игроков в мобильную Action/RPG Path of Immortals

Разработали и запустили стратегию роста для мобильной игры в жанре Action/RPG, сфокусированную на качественном трафике, низком CPI и высоком удержании в регионе СНГ.

Ключевые особенности

Фокус на Retention, а не только на CPI
Удержание игроков: Day 7 Retention 18%
Быстрый цикл тестирования (2 недели)
A/B-тестирование креативов по геймплейным механикам
Lookalike на основе поведения
Push-возвраты помогли «дожать» удержание до 18%

📌 Параметры запуска

МетрикаЗначениеКомментарий
Цель оптимизацииCPI ≤ $1.00 + удержание (Retention)Фокус на прибыльных установках
Период2 недели (тест + масштаб)Быстрый цикл: от гипотезы — к росту
ГЕОСНГ (Россия, Казахстан, Беларусь и др.)Ключевой рынок заказчика
ФорматыЯндекс.Директ (баннеры, видео), партнерские сетиМультиканальный подход
Бюджет$7 700 ($700 — тест, $7 000 — масштаб)Контролируемый расход
Фактический CPI$0.85✅ Цель перевыполнена
Day 7 Retention18%✅ Выше целевого показателя (16%)

🚀 Применённые решения

1. Тестирование креативов: PvP побеждает прокачку

Логика: Вместо массовых установок — фокус на вовлечённую аудиторию. Провели A/B-тесты:

  • Геймплей vs. PvP-бои
  • Прокачка персонажа vs. соревновательный контент

Результат:

  • Видео с PvP-боями дали +30% установок
  • Day 1 Retention — 47% (выше цели)
    Вывод: Динамика и соревнование — ключ к ядру RPG-аудитории.

2. Lookalike-аудитории на основе high-retention игроков

Логика: Создали Lookalike-сегменты на основе пользователей с высоким удержанием, чтобы масштабироваться на «похожих» и сохранить качество трафика.

Результат:

  • CPI снижен на 15%
  • Day 7 Retention стабильно 18%
    Вывод: Аналитика → сегментация → прибыльное масштабирование.

3. Ретаргетинг через партнерские сети (Push)

Логика: Часть пользователей уходит на ранних этапах. Чтобы повысить LTV, внедрили ретаргетинг через push-уведомления в партнерских сетях.

Результат:

  • Дополнительный «толчок» помог вернуть игроков
  • Итоговое Day 7 Retention — 18% (при цели 16%)
    Вывод: Оптимизация — не только на привлечении, но и на удержании.

💡 Итог

За 2 недели и при бюджете $7 700 мы:
Перевыполнили CPI-цель ($0.85 вместо $1.00)
Превысили Retention (18% вместо 16%)
✅ Построили воспроизводимую модель для дальнейшего масштабирования

Ключ к успеху — качество вместо количества, данные вместо догадок, системность вместо хаоса.